Mass Effect: Andromeda הוא משחק פעולה שפותח על ידי BioWare.
זהו המחשק הרביעי בסדרה Mass Effect, המשחק פורסם ב21 למרץ 2017.
דמויות והחלטות ששחקנים עשו במשחקים קודמים אינם מועברים לMass Effect: Andromeda.
המשחק מתחילה בשנת 2185, בין אירועי המשחק השני והשלישי בטרילוגיה המקורית.
ארבעת מועצות המצודה והקווארים מתכוונים לאכלס עולמות ביתיים חדשים בגלקסיית אנדרומדה כחלק מאסטרטגיה הנקראת "יוזמת אנדרומדה".
כל גזע שולח 20,000 אזרחים למסע חד-כיווני בן 600 שנה לאנדרומדה על גבי ספינת ההובלה שלהם, הנקראת ארון, ובוחרת מנהיג, הידוע כ"Pathfinder".
ברגע שהספינות מגיעיות, הם עוזרים לבנות את ה- Nexus, תחנת חלל ענקית המשמשת כמרכז של ממשל ודיפלומטיה, אזור מגורים, וכן בסיס לפעולות של הPathfinder.
הגיבור של Mass Effect: Andromeda היא, בהתאם לבחירת השחקן, או סקוט או שרה ריידר.
שני תאומים ריידר הם חסרי ניסיון מנוסים אשר נשארים כחלק מעלילת המשחק גם אם הם לא נבחרו בתור הדמות הראשית.
אביהם, אלק ריידר, הוא הPathfinder של האנושות, ומוטלת עליו אחריות למצוא בית חדש למין אנושי.
השחקנים במשחק כוללים את פיקוד המשנה של אלק, קורה הארפר, מומחה ביוטיקאי עם אימון קומנדו אינטנסיבי, ליאם קוסטה, מומחה אבטחה המתמחה בתגובה למשבר, פיבי בסיל, אקדוחן אסארי המסוגל לערער יציבות ביולוגית, נקמור דארק, לוחם קרוגני ותיק של שבט נקמור המתמחה בקרבות קרובים, וטרה ניקס, שכיר חרב טוריאנית המצטיינת במיגון והגנה, ואת ג'אל עמא דרב, לוחם ההתנגדות של הגזע אנגרה החדש.
חברי הצוות של ריידר כוללים את קאלו ג'ת, טייס סלוני, סובי אנואר, קצין מדע אנושי, גיל ברודי, מכונאי אנושי, לקסי T'Perro, רופא asari, וS.
A.
M, אינטליגנציה מלאכותית שיכולה לתקשר עם כל חברי הצוות באמצעות שתלים.
Mass Effect: Andromeda הוא משחק תפקידים שבו השחקן לוקח שליטה על סקוט או שרה ריידר מנקודת מבט של אדם שלישי.
הם יכולים לשנות את שמותיהם הפרטיים ומראהם החיצוני.
המראה של אביהם, אלק, מותאם באופן אוטומטי על פי המראה של התאומים ריידר.
שלא כמו במשחקים הקודמים בסדרה Mass Effect, שבה השחקנים מתחילים בכל משחק חדש על ידי בחירה מתוך שש כיתות אופי שונות שלכל אחת מהן יש קבוצה ייחודית משלהם של מיומנויות, לשחקנים יש חופש להקצות כל מיומנויות שהם רוצים ולבנות שילוב שלהם במהלך המשחק.
נקודות ניסיון עבור המיומניות השחקן יצתרך להרוויח על ידי השלמת משימות, ואין מכסה על מספר נקודות שניתן להרוויח.
בדומה לקודמיו, השחקן יכול לקיים אינטראקציה עם הדמויות באמצעות תפריט אפשרויות הדיאלוג.
תפריט הדיאלוג מוצג כגלגל, כשמסביב יש ארבעה סוגים של תגובות המעצבים כל שיחה: לב, ראש, מקצועי, ו מזדמנים.
באופן כללי, השיחות מבוססות על הסכמה או אי הסכמה עם המשתתפים.
במהלך שיחות מסוימות, השחקן מתבקש עם "פעולה דחף" המציע בחירה נוספת ממה שזמין על גלגל הדיאלוג.
על ידי שיחה עם דמויות שאינם שחקן, ריידר יכול לפתח חברויות, ובמקרים מסוימים, יחסים רומנטיים איתם לאורך זמן.
במהלך דיאלוג השחקן נדרש לפעמים לקבל החלטות מוסריות שאין להן הבחנה טובה, רעה או ברורה, אך הן נועדו להיות ניואנסיות יותר, המציינות סטייה ממערכת המוסר של המשחקים הקודמים בסדרה .
.